搜罗各样话题,共享各式量度
用浮想联翩的念念维,写别具一格的评述
瞅一瞅、念念索念念索、唠唠嗑
就把心念念放在每天皆能有新的聊天话题上。
本日的新谈资是:(这里需要你补充具体的谈资实际呀,莫得谈资实际我没法准确改写呢。)
《能人定约》里的交游女神是不是最没什么用的 ADC 呀,上风不咋隆起,弱势却终点显明呢?
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希维尔如果想靠着拖到后期来翻盘,这没啥问题,不外终点依赖队友的线路和心态。
大多半本事呀,当希维尔以为还能再拖拖的本事,她的队友心态早就先垮掉啦。
要津在于希维尔的清兵能力挺强的,这没错啦。不外她真不算个大 C 呢。要短长得正面刚,尤其是队友想跟对面接团的本事,她其实没啥大用。
我难忘之前有一盘希维尔开局 5 比 0 互助火男打对面莎弥拉泰坦是 0 比 3 的格式,效果尽然被对面莎弥拉给翻盘了。
我那时就在想啊,如果我玩的是金克斯好像卡莎这类 AD 能人,那我前期的上风早就把对面下路给买通啦,根柢儿就不能能有对面翻盘的契机呀。
希维尔弱势的本事拖后期挺是非的,不外她对应的上风就不太好滚雪球啦,归正得看队友线路,不能能像别的 AD 那样,只须上风大就能平直从对面 AD 脸上碾以前。
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轮子妈放大招,援手拿阿谁能给群体加快的说念具。听说有了这种加成后,机器东说念主能开着 w 冲到对面跟前,先一拳把对方击飞,然后阐述对方逃逸的情况来决定要不要出钩子。
在某本演义里瞧见过这个体系玩法,它被称作挪动堡垒啦。这名字的由来呢,一半是因为这个加快,另一半是其他几个能人,不外我给忘啦,皆不难忘皆是谁啦。
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对呀,一运行分我到 adc 我就玩轮子妈,团战里便是站着撸不怕,交个裸露退换下位置,开个 e 能躲妙技。团战的本事攻速起来了,走 A 会少输出,对线那会儿攻速慢点还成。
不存在最垃圾的能人呀,独一最垃圾的玩家呢。每个能人从运行蓄意到最终完成,详情皆有它存在的意旨哒。仅仅我们当今玩的,要么是新出的,要么是我方最拿手的。在早期的能人定约里,可选的能人没那么多,大家皆终点严防一个位置,至少得会两个能人,这么就能保证在排位的本事,即便对方选走好像ban掉了一些能人,我方还能有能用的。只须你会玩,就算给你个最冷门的能人,你也能相同超神哒。
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轮子妈那可真的除了没截止外,终点适配大乱斗的节律呢,既能清线又能混助攻,就算是 0 - 8 也有作用呀,还有群体增益,aoe 皆拉满了,我真搞不解白奈何会有那么多东说念主把轮子妈跟炸弹东说念主、寒冰归成一类呢。
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我玩寒冰就爽过一趟呀,那会儿是小兵在推咱自家的水晶呢,就剩我们两三个活下来的,只可在家清小兵。我唾手往大龙那丢了个大招,还打中对面的东说念主了呢,可惜没拿到东说念主头。
但是大招射中敌东说念主后那点溅射伤害把大龙给弄死啦,原来应该终末一波才没的,却形成了迎风翻盘呢,就这一次爽的皆属于你说的那种功能性啦,接着再玩的话基本就像入狱相同。等换成烬、女枪、金克斯之后,突突突地伤害超等爆炸,太容易让东说念主爽啦。
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你到底玩没玩过 ad 呀?如果矜重玩的话,没东说念主会诉苦轮子妈没射程和没位移呢。这个能人的弱势就在于 1v1 以及 2v2 小规模团战的本事不彊,原因是它照实莫得攻速殊效之类的加成,何况还得看 Q 妙技的射中率。不外它但是个经典的打团型 ad 哦。
我给你挨个说哈,vn 呢,是刺客型 ad,在对线抗压以及团战切入方面皆挺难搞的。女警呢,从 s5 运行就一直被各式松开,像爆头啊、攻速成长之类的皆被砍,到了中期那可就太无力啦。
小炮啊,中间那机制改了好几回呢,到去年的本事,强攻遗残黑切之后对线就有强度啦。它的问题便是后期打坦能力不太行,大嘴和老鼠不错通盘讲哈,后期那照实强,转折便是太吃威望啦,保牌也很明确。系数的 ad 皆有各自的优转折呢,版块强势的本事东说念主家冠军 ad 皆拿轮子妈,意义便是这能人有功能性呗。