在重装流四件套降温之后,对于重装流打野的强度,一直在束缚裁汰,毕竟之前重装流打野的强势,等于在保握高血高防的同期,还可以打出可以的伤害,关联词重装流四件套的改版,让伤害强度裁汰了20%,因此重装流打野的节拍就裁汰了。
不外血魔之怒的转换,其实并不是单一的转换,诚然基础生命裁汰了,关联词主入手段的转换,却成了一个“双刃剑”。主动护盾莫得转换,主动伤害普及,却从之前固定的80点,转换为了15%。
若是按照重装流坦克的物理报复来计较,显豁无法达到之前的固定值,毕竟15%加成,需要基础报复达到550傍边,而坦克豪杰的后期伤害,大要只须400-500点。
关联词对于半肉战士,以及额外豪杰来说,享受到的物理报复加成,却可以轻便达到何况卓越。举例程咬金,通过被迫可以最高达到150点,而半肉战士通过追击刀锋+其他报复装备的加成,也可以达到100傍边。
同期还有一位额外豪杰,可以与程咬金雷同,享受血魔之怒的稀薄增益,不外不同的是,程咬金享受的是物理报复增益,而赵云享受的是护盾增益。
来看赵云的被入手段。
赵云的被迫,可以把柄血量档位,触发不同的属性增益,不仅可以赢得免伤,而且还可以稀薄增多手段伤害,何况刷生手段CD。
天然,还有更蹙迫的小数,在职意档位血量之间,赵云赢得生命恢复,可以赢得恒久护盾,而护盾值一朝卓越档位,就可以滚动成短暂回血。
而且这个护盾值,可以任何护盾触发,其中包括其他豪杰的增益护盾,也包括装备护盾,举例血魔之怒的护盾。
血魔护盾可以赢得40%生命值护盾,因此,可以径直隐匿赵云的单个血量档位,换一句话说等于,赵云的血量只须在职意档位之间,就可以通过血魔护盾径直隐匿上一个档位,从而径直赢得短暂回血。
而回血量,则是参照赵云确现时生命值,处在档位的哪小数,最高可以赢得一个档位的血量恢复,最低可以赢得一格生命的恢复。也等于说,赵云的生命值处在档位的分界点,恢复的生命值越高,若是是丝血气象下,可以径直恢复一档血量。
天然,若是再计较上赵云的被迫免伤,血魔之怒的骨子增益,其实十分于其他豪杰三倍的恢复量,这是何等恐怖的一个事情。
不仅如斯,血魔之怒的主入手段,不仅有护盾,而且还可以增多15%物理报复,按照惯例两件肉装备打发的赵云,后期的物理报复可以达到近900多,十分于在这8秒技能内,搭配破军,赵云十分于领有了双破军的物理伤害普及。
有短暂回血,有8秒增伤,血魔之怒对于赵云而言,增益效能远超其他豪杰,十分于赵云领有的双保障,不仅可以承担伤害,而且还可以打出爆发伤害,小伙伴们,迅速去试试吧!