#百家轻游戏工坊第二期#
明日方舟干系5.5周年庆此次的行径中,要说玩家最为期待的本色,毫无疑问应该即是此次的基建系统方面追加和更新了,针对此次的大边界的更新本色,还有举座的一些优化和安排,此次也来考究透露一下。
【基建系统优化】上线后,【基建】中的部分功能进行了赞助:在【进驻总览】中,开设了【职责区】与【非职责区】来分辩不同功能的基诞生施。
在职责区中,玩家不错通过【预设部队】来预设不同基诞生施的职责部队,单个可预设部队的房间内最多不错竖立3个职责部队。
预设完成后的职责部队不错通过点击切换按钮,快速切换至现时进驻部队。预设完成后,部队轮流功能才会收效。
依然过问【预设部队】的干员将在干员遴荐界面新增【预设部队中】的情景领导。
点击【进驻总览】中右下角的【部队轮流】与【干员休整】,不错一键切换通盘相宜要求的预设职责部队与寝室进驻干员。
在基建首页中,玩家也不错快捷点击【部队轮流】与【干员休整】。同期在干员遴荐界面中,新增了做事筛选功能。
之后即是材料加工这一块愈加方便的系统优化本色。
【材料加工优化】上线后,通过选中材料,玩家不错成功搜检现时材料是否不错通过加工取得。
【材料加工优化】上线后,通过跳转【加工站】来加工缺失材料时,【加工站】将浮现您所需求的假想材料的加工份数及加工假想家具所需要破费的材料的加工情景。